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rAnDom shuFFlE函数

默认的random_shuffle用的是和rand()一样的随机数发生器,所以你需要用srand()来设置随机数种子。

其实,shuffle好random都是随机播放。如果仔细区分的话还是有差异的, 一般来说:对一个播放列表进行shuffle/random play,在还没有全部播放一遍的情况下, random play会出现重复播放某些歌曲的情况。 但严格的shuffle play,总能保证不重复,...

random.shuffle 并不返回一个list。正确用法是: number_list = [1,2,3,4] random.shuffle( number_list ) print number_list

import randomlista=[1,2,3,4,5,6]print lista #随机后random.shuffle(lista)print lista>>> [1, 2, 3, 4, 5, 6] [3, 4, 2, 5, 6, 1]

random_shuffle有两种形式,即 templatevoid random_shuffle(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last);和 templatevoid random_shuffle(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, RandomNumberGenerator&& rnd);...

对的。random_shuffle要求容器支持random iterator,也就是随机访问。但list只支持顺序访问,所以没法应用于random_shuffle上。

def main(): import random items = ['红桃A','黑桃A',........,] x = random.shuffle(items) ######################################################################### 请注意你这里的用法, random.shuffle(items)是直接操作items的,相当...

源码的解释是:Returns a new collection of the same type in a randomly chosen order. 说白了就是将你传入的集合中的"数据的顺序"重新随机生成后再返回该类型的一个新集合。 例如代码 val resulst = Random.shuffle(List(1,2,3,4,5)) resulst...

你具体的代码呢,麻烦你吧关键代码贴出来看看对比下才能知道什么问题。

几乎所有的程序员都写过类似于“洗牌”的算法,也就是将一个数组随机打乱后输出,虽然很简单,但是深入研究起来,这个小小的算法也是大有讲究。我在面试程序员的时候,就会经常让他们当场写一个洗牌的函数,从中可以观察到他们对于这个问题的理解...

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