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mAtlAB sum A B

a=sum(x);%列求和 a=sum(x,2);%行求和 a=sum(x(:));%矩阵求和 假定x为一个矩阵: sum(x)以矩阵x的每一列为对象,对一列内的数字求和。 sum(x,2)以矩阵x的每一行为对象,对一行内的数字求和。

sum()是matlab中的求和函数,sum(A,n)表示将矩阵A沿着第n个维度求和。所以: sum(A,1)表示沿着A的第一个维度求和,如果A是二维矩阵,也就是按列求和,结果是一个行向量 示例如下: >> A = magic(3)A = 8 1 6 3 5 7 4 9 2>> s = sum(A,1)s = 15 1...

A(:,i)是指矩阵A的所有行,第i列,这里i=1:b,则说明是A的第1到b列。

将矩阵X,按第二维的顺序求和 无论原来的X矩阵的大小是怎样的 求和之后的结果第二维的长度都变为1 因为在这一维的所有数据都加起来了,结果是总和 举个例子 X=[ 1 2 3 ; 4 5 6; 7 8 9]; sum(X,2) ans = 6 15 24 原来的X是3x3的矩阵,按第二维求...

add是一个加号运算法,就是执行a+b,必须有两个操作数 而sum是对一个数组求和,sum(a)只要一个操作数就可以了

在current directory,右键新建--->m file或者function m。 命名为calsum.m,双击打开,在里面输入 function [s] = calsum(a,b) s=a+b; end 然后去命令输入框那,输入 calsum(12,13) 即可,结果如下 >> ans = 25

a=sum(x);%列求和 a=sum(x,2);%行求和 a=sum(x(:));%矩阵求和 假定x为一个矩阵: sum(x)以矩阵x的每一列为对象,对一列内的数字求和。 sum(x,2)以矩阵x的每一行为对象,对一行内的数字求和。

sum(x.^2)中的.^是数组乘方运算符

sum(sum(find(a==0),1))的意思是把a所有为0的位置找出来并进行累加。要用两次sum函数的原因是a变量可能是一个二维矩阵,需要两次sum才能把二维矩阵的元素和累加起来。你可以做一个测试 a = [1,2;3,4] b = sum(a) c = sum(b) 然后就会明白的 剩下...

data 一定有! l1 和l2 是A的索引,A(i,l1:l2),3 是 data的索引,sum是求和,> 是判断 最后的结果是logical的量!

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