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js CliCk EvEnt

js代码: //IE if(document.all) { document.getElementById("clickme").click(); } // 其它浏览器 else { var e = document.createEvent("MouseEvents"); e.initEvent("click", true, true); document.getElementById("clickme").dispatchEvent...

JS的event对象 Event属性和方法: 1. type:事件的类型,如onlick中的click; 2. srcElement/target:事件源,就是发生事件的元素; 3. button:声明被按下的鼠标键,整数,1代表左键,2代表右键,4代表中键,如果按下多个键,酒把这些值加起来...

常用的是 event.clientX和event.clientY分别获取横向的和纵向的位置,但仅使用这个方法是不够的,因为event.clientX和event.clientY获取的鼠标位置是相对于当前屏幕的,而不考虑页面的滚动条所滚动的距离。 function pointerX(event) { return e...

如果你只需要触发那些常见的事件,比如说鼠标点击,并且不考虑跨浏览器兼容的问题的话,只需要这样做: document.getElementById('myLink').click() 当然这么做的兼容性并不好,比如说 FireFox 就不干。另外 onclick() 这样的方法只能用于在 HTM...

input.onclick =btnClick 指定input元素对象的click事件处理程序为btnClick,即绑定 input.onclick() 触发input元素对象的click事件,即相当于点击这个input元素

var e = document.createEvent("MouseEvents"); e.initEvent("click", true...可以用js做点击触发click function show() { alert('click被触发!'); } docum...

触发当前事件的源对象 如: var a = document.getElementById('test'); a.addEventListener('click', function(event) { //这里面event.target就是a对象 }, false); srcElement是IE下的属性 target是Firefox下的属性 Chrome浏览器同时有这两个属性

主动触发事件是一个经常会用到的技巧,它很重要。它和事件绑定一样存在着浏览器兼容性问题。传统浏览器(IE8-)使用createEventObject来创建事件对象,用fireEvent这个方法来触发事件;现代浏览器用createEvent来创建对象,用dspatchEvent来触发...

live 是绑定事件 举个例子 比如我用jquery 直接加载了一段html代码 原html 为 js为 $(".test").html("nihao"); $("#test").click(function(){ alert("成功"); }); 这个时候你点这个新加的div是没有效果的 $("#test").live("click",function(){ a...

下面给出一份演示 e演示 function clickShowEvent(){ var e=null; if(event){ e=event; }else if(window.event){ e=window.event; }else{ e=arguments.callee.arguments[0]; } console.log(e);//如果这样不能显示对象的属性可以这样 for(var i i...

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