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gEtwinDowrECt C#

用 DllImport 特性,把 user32.dll 里的这个 api 函数给描述了

这个是客户区的坐标 再说 你那个函数是C++的吧。。。。C#不用这么麻烦

不记得有替代函数 ,你还是用 GetWindowRect吧 // 引用 using System.Runtime.InteropServices; // 获得窗口矩形 [DllImport("user32.dll")] public static extern int GetWindowRect(IntPtr hWnd, out RECT lpRect); // 获得客户区矩形 [DllImp...

[DllImport("user32.dll")] private static extern IntPtr GetDC(IntPtr hwnd); [DllImport("user32.dll")] private static extern IntPtr ReleaseDC(IntPtr hc,IntPtr hDest); [DllImport("user32.dll")] private static extern IntPtr GetWind...

不想看代码,这是从我的一个游戏辅助工具中的一段类似代码: delegate bool DelegateEnumWindow(IntPtr hWnd, int lParam);//声明委托 回调函数: IntPtr hWnd = IntPtr.Zero; private bool CallBackProc(IntPtr hWnd, int lParam) { StringBuilder...

用findwindow之类的api获取句柄,用GetWindowRect获取位置信息。

using System; using System.ComponentModel; using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices; struct RECT { public int left; public int top; public int right; public int bottom; }; class MessageBoxEx { public del...

DllImport("user32.dll")] static extern bool PostMessage(int hwnd, int msg, uint wParam, uint lParam); 参数说明:int hwnd, int msg, uint wParam, uint lParam 第一参数是记事本的窗口句柄,这点必须要确认 第二个参数是消息windows消息...

代码: protected override void WndProc(ref Message m) { if (m.Msg == 163 && this.ClientRectangle.Contains(this.PointToClient(new Point(m.LParam.ToInt32())))&& m.WParam.ToInt32() == 2) m.WParam = (IntPtr)1; base.WndProc(ref m); ...

DllImport("user32.dll")] static extern bool PostMessage(int hwnd, int msg, uint wParam, uint lParam); 参数说明:int hwnd, int msg, uint wParam, uint lParam 第一参数是记事本的窗口句柄,这点必须要确认 第二个参数是消息windows消息...

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