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DispAtCh ios

dispatch对象类型的部分定义,主要使用C语言的宏定义: 文件: #define OS_OBJECT_CLASS(name) OS_##name #define OS_OBJECT_DECL(name, ...) \ @protocol OS_OBJECT_CLASS(name) __VA_ARGS__ \ @end \ typedef NSObject *name##_t #define OS_O...

本文分析了一份标准的iOS应用程序的Crash报告,它通常由以下6个部分组成。 1. 报告头(Header) 报告头包含了应用程序以其运行环境的一些基本信息,下面是报告头的一个例子。 复制代码 Incident Identifier: E6EBC860-0222-4B82-BF7A-2B1C26BE1E85...

需要, Block v

一、NSTimer 1. 创建方法 NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(action:) userInfo:nil repeats:NO]; TimerInterval : 执行之前等待的时间。比如设置成1.0,就代表1秒后执行方法 targe...

利用GCD并行多个线程并且等待所有线程结束之后再执行其它任务 dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{ // 并行执行的线程一 }); dispatch_group_async(group, disp...

创建信号量的方式: (1)dispatch_semaphore_creat SignalCount = dispatch_semaphore_creat(10). 这个地方后面的这个10,是一个整数,可以是1,2,3,。。。表示在信号等待的时候,下一次收到的的信号量,说白了,就是这个数字控制的最大并发数。...

iOS系统默认不支持关闭系统更新提醒,如果想要关闭系统更新提醒,需要越狱手机以后去进程文件夹里面删除掉有关系统更新的进程(plist文件)。越狱以后,进入相应文件夹删除掉更新系统的相应信息就可以了。

这里使用dispatch_async的意义在于SessionManager有一个公有的completionGroup属性 @property (nonatomic, strong, nullable) dispatch_group_t completionGroup; 个人感觉内部使用dispatch_group_async用来异步派发执行completionHandler回调是...

需要,因为有 Block

t 应该是一种资源的标示而已,在程序中 一个是被定位成为 int 或者 long, 同理 pthread 的 资源标示 也是以t结尾,标准的C 变量命名方式而已,

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